ESTRUCTURAS

ESTRUCTURAS

Biography

Desde que comenzamos en el año 2012 con los TALLERES DE ROBÓTICA venimos insistiendo en un mensaje importantel. Antes que los robots/robótica debemos intentar, aunque también podemos utilizar la robótica para introducirnos en ellos, trabajar estos conceptos previos:
  • Estructuras. Triangulaciones, fuerzas de tracción, fuerzas de compresión, uniones rígidas y flexibles, centros de gravedad, puntos de apoyo, torsiones, etc. Son algunos de los conceptos y términos que tratamos l@s niñ@s y jóvenes vayan adquiriendo para construir estructuras y armaduras estables, funcionales y ligeras.
  • Máquinas y Mecanismos. TRASNSMISIONES, POLEAS, EJES, ENGRANAJES, LEVAS, TORNILLOS SINFIN, CREMALLERAS, ARTICULACIONES VARIAS,…Se pueden utilizar distintas herramientas, la más sencilla y extendida LEGO TECHNIC. Si lo tengo en la cabeza puedo hacerlo seguro… la tipología, métricas, variedad de elementos y conexiones hacen POSIBLE lo que sea que imagines. Otros productos son más complejos y no ofrecen la flexibilidad de Lego.
  • Programación. Comenzamos con la PROGRAMACIÓN POR BLOQUES. Lógicamente con Scratch, el padre/madre de todas las derivadas tanto para el diseño de videojuegos como robots educativos. 
En este taller nos dedicamos exclusivamente al primer aspecto: ESTRUCTURAS. Haremos uso de productos como Lego, Knex, Vex, Fischertechnik, Makeblock, Gravitrax e incluso papel/cartón y materiales reciclados para hacer soportes de pistas de coches y canicas. En este caso no están adaptadas a máquinas y mecanismos. Eso es el segundo taller…

¡OS SORPRENDERÉIS!

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